もう半分

一山越えた

いやー。技術的に難しい山を幾つか乗り越えました。
↑の絵も、バックの星は多重スクロール、彗星っぽい光のエフェクトはかっちょよくアニメーション、引っ張る彗星坊やには発光エフェクト、引っ張られる2人にはコミカルなアニメーション。

わりとさくさく作れたのが驚きです。

これで80.4/185秒です。
最後の15秒は暗転でクレジットですので、明日また5,6秒進めることができれば、半分行った事になります。

ここまで長かったぁぁぁぁぁ orz

そして本来の予定では、10月以降は年内ヒマなはずだったので、そこで一気に作りこむ予定だったのですが、会社というものはそうそう甘いものではなく、年末にとんでもない
重い仕事を振ってくださいました…。

趣味と仕事へのMP問題

別に、束縛時間も難易度も特に問題はないのですが、困るのは趣味と同じ脳みそを使う、趣味のMPを消費する頭脳労働と人間関係という、やっぱり頭脳労働である事です。

エネルギーを趣味に回す余裕が無くなるという事です。

恐らく、深夜残業もさほど無いでしょうし、土日も休めるでしょう。仕事だけで見るなら何ら問題の無い業務内容であり、生活です。しかしそこに趣味が入る余地はありません。

帰宅後の余暇は、仕事の為に気力回復・MP重充填に努めねばなりません。

11月の後半辺りから、忙しくなるはずです。ていうか年内というデッドエンドが決まっているので、始まるなら早い方が良いです。

10月以降に時間が作れるように、夏まで頑張ったのですが、世の中、甘くないものですねえ…。


有給の使い道

ともあれ、こうなったら無理に有給をねじ込んで3連休にするなどの手段で、趣味もスケジュールに組み込んでちょっとだけでもできる様にあがいてみようと思います。

3連休あれば、1日は家事、1日は休養、そして1日はFlashに集中できるはず。

年内に2/3終わらせたいですねえ。で、正月~冬休みで一気に終わらせると。

しかし、少しずつですが、出来ていくのを見ると力が沸いてきますね。
頑張っていこうと思います。=D

ちなみに完成してます

完成版はこちら

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