ゲーム

日々の日記

【PSO2】 リーゼン党

このゲームでは、ゲーム内で作成した画像をチャット表示できます。といっても、お絵かきツールが入っているわけではなく、図形を組み合わせてのお絵かきになります。シンボルアートとか呼ぶらしいです。自分も、作ってみました。リーゼントなプレイヤーを鼓舞するイメージです。=D作っているところはこんな感じ。作っている時はクッキリハッキリなのですが、いざゲーム内で表示すると、少しボケてしまうのが残念…!ともあれ、リーゼント万歳です。…作るのはとても疲れます…。もういいやって感じですね(笑)。 Tweet...
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【PSO2】 みやびなリーゼント子

大枚はたいてみやびなコスチューム「ハフリマイヒメ月柳」をゲット。これがもう、金髪リーゼントにビシリとハマって、かわい過ぎてつらいです。よくしめ縄なんかについている、紙のギザギザした奴。「紙垂(しで)」とか言うらしいですね。あれが飾りでついてるのがなんかもうバチ当たりなんだか御利益あるんだか。これがヒラヒラして、派手なアクションのこのゲームに良く合います。いやいや、操作していると楽しくなってきます。魔法使いキャラクターなので、武装よりは衣装ですねー。戦闘向きに見えないのがまた「らしい」ですねえ。=Dそ...
雑記

【PSO2】 テクター楽しい

フォースのサブクラスとして育て始めたテクターですが、最近入ったアップデートでテクターの強化修正が入りました。・残念だったウォンドが使えるように  →振りの速さがUP  →当たり判定ちょっとUP  →ウォンドギアの攻撃力がUP  →ヒットストップ時間(攻撃ヒット時の硬直時間)の短縮      (こんなにテコ入れしないと駄目だったのね…)・残念だった支援スキルが実用レベルに  →効果範囲UP  →効果自体UP  →効果時間UP      (こんなにテコ入れしないと駄目だったのね…)というわけで、前線でが...
雑記

【ゲーム日誌】 世界樹4 クリア

冥闇さんに拘ってしまったせいで無駄にLvがあがってしまいました…。やっとこの事でラストダンジョンを再開してみると、モンスターが雑魚いこと雑魚いこと。 orzそして、ラストダンジョンのMAPの謎ときが、中々どうして凝ってまして…うろついてMAPを書いては悩み、答えを見出して…時間がかかり…気が付けばLv89ですよ orzラスボス、初見で余裕でした。冥闇さんの方がずっと強かったですね。たぶん、このラスボスの適正Lvは、75くらいではないでしょうか。…ついでに言うと、このラストダンジョンの宝箱で、「耐性リ...
雑記

【世界樹4】 おさかな団、冥闇さん撃破

ちまちまやってます世界樹4。快進撃を続けてきた「おさかな団」ですが… ★ おさかな団 ★ …今回の公式イラスト、男キャラが残念すぎる… orz  アレをナニしての冥闇さんがチートな強さで詰んでました。 ・開幕とランダムで、頭・腕・脚全部を封じる不可避の全体縛り・5ターンごとの全滅必至の全体攻撃・基本的にすべての攻撃は複数攻撃・即死攻撃・状態異常攻撃3種・弱点属性なしもうね。「ぼくの かんがえた もんすたーは さいきょう」 という、ゲームデザイナーさんの心が透けて見えるようです…)。とはいえ、ゲームな...
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【ダークソウル】内臓死亡の恐怖 003

地道に続けてます。魔術師の魔法が強いです。結構さくさく進めてしまいます。「最下層」のキバだらけのドラゴンがでっかくて、登場時に専用の演出ムービーがあるくらいすごい奴だったんですが、単純な動きだったので闘牛な感じでかわして、遠くから魔法を8発くらい撃ち込んだらあっさりダウン。なんじゃこの仰々しいザコは。=q現在「病み村」を攻略中。小刻みに心が折れます。いやらしい。敵が、毒をガンガン使ってきます。盾で攻撃を防いでも毒をもらうの、何とかなりませんかwまた、死角から矢を「サクッサクッ」と撃たれ、それは毒矢。...
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【ダークソウル】鴻毛魔術師 002

ダークソウル、ちまちま進めてます。橋の上にいるでっかい赤いドラゴン。「 無 理 だ ろ 」なファイアブレスを吐き散らかす困った奴。地形のほぼ全域を一瞬で嘗め尽くす業火で、冒険者の心を折ります。なんとか地形の橋の下へもぐりこんで進むと、なんかあからさまにドラゴンのしっぽが見えます。もしかして… と思い、矢で射てみたところ、効いている様子。15本くらい射込んだところ、倒せこそしませんが撃退した事になり、なんか武器をもらえました。「 飛 竜 の 剣 」かなりのスペックで、装備条件もさほど厳しくはありません...
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【ダークソウル】死にゲー日誌 001

今さらですが「ダークソウル」始めました。洋モノのアクションRPGなんですが、よく出来た「死にゲー」と聞いてスタート。「死にゲー」というのは、ほぼ全てのワナが初見では回避不可能なレベルの酷さで、死ぬ事で、その情報を得て攻略していくゲームです。不条理なんですが、逆に言えば死ねばタネが分るので命と引き換えに得た攻略法は、裏切らないわけです。死んでから、  …さてと…どうしようかと対策を考えて、再挑戦では考えた通りになるよう頑張ってプレイするわけです。クソゲー、マゾゲー、いくらでも呼び名はあると思いますが、...
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★Ys(イース)なつかし語り

日本RPGのマスターピースの1つ、「Ys(イース)」のファンです。PC8801版を除く、全てのバージョンをプレイしています。で、今でもリメイク版が出るたびに買ってしまいます。(それがYsファンというものなのです)(↑ていうかこれ、たったの8色で描いてるんだよなあ…すげー)さてさて、最近お掃除していたらYSのサントラCDが一杯出てきました。ライナーが楽しいですね。アレンジャーの製作環境やら、機材セッティング図なんか書いてあります。誰得もなにも、当時流行のコンピューターミュージックですからこういう情報を...
雑記

「リズム怪盗R」クリア!

「リズム怪盗R」クリア!ゲーム部分は「リズムゲーム」は面白かったけど、曲に合わせてコマンド入力する「実質音ゲー」の出来がいまひとつでした。トランスして「あーきもちいー」的なリズムゲー特有の埋没感がもっとゲーム部分に欲しかったですね。嬉しかったのはこれですかねー。=Dこのゲームのディレクターさんが、ちょい昔のセガのマラカス音ゲー「サンバ デ アミーゴ」のディレクターだった中村さんなんですよね。オールドセガファンに、さりげないファンサービス。でも、難しいよーーー(笑)。なんだかんだで、最後までやった上で...
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